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材质灯模块
灯光 40 学习Maya灯光的建立、分类和基本属性,场景灯光、灯光分层流程与合成方法。 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。熟练使用灯光节点使学员完成完整的三维美术作品掌握3D美术的综合技能,使学员成为合格的材质师,灯光师和渲染师。
材质应用 72 学习Maya中各种材质的制作、角色材质定位和绘画、高级节点的应用。
分层渲染 12 学习各种渲染工具的使用。
项目实训4 20

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